LumaDream MachineПопробовать

Создать видео
по тексту
в Luma Dream Machine.

Опишите то,
что хотите увидеть.

Для первой сцены достаточно замысла в словах. Задайте героя, место и событие, затем направьте движение камерой и светом. Это руководство поможет превратить описание в понятную задачу для генерации видео.

Попробовать
Воздушные шары над снегом — образ для замысла сцены.

Дайте сцене
четыре опоры.

Описание должно помогать представить событие, а не перечислять красивые слова. Сначала ответьте на четыре конкретных вопроса.

«Садовник в бежевом фартуке стоит среди высоких растений в оранжерее. Он наклоняет лейку над папоротником. Боковой утренний свет делает капли воды заметными».
Кто в кадре?
Садовник. Фартук даёт понятную визуальную деталь, не перегружая описание внешности.
Где происходит событие?
В оранжерее среди растений. Место задаёт окружение и масштаб сцены.
Что меняется во времени?
Лейка наклоняется, появляется струя воды. Такое действие можно увидеть на видео.
На чём держится внимание?
На каплях в боковом свете. Этот акцент объясняет, какую деталь важно показать.

Свяжите детали.
Получится одна сцена.

Предмет, действие, окружение и камера должны описывать один момент. Наведите указатель на часть примера или выберите её клавишей Tab — подпись пояснит её роль.

ГеройБелый бумажный журавль Действиемедленно раскрывает крылья Окружениена зелёном письменном столе у окна. КамераКрупный план, камера остаётся на месте. СветТёплый вечерний свет, мягкие тени на бумаге.

Здесь каждое уточнение поддерживает раскрытие крыльев. Если добавить полёт через комнату и смену ракурса, задача станет другой. Для нового события лучше подготовить отдельный клип.

Длинный замысел.
Три коротких эпизода.

«Исследователь приходит в обсерваторию и начинает наблюдение» — это несколько событий в разных пространствах. Раскадровка отделяет их друг от друга до генерации.

Раскадровка: исследователь в охристой куртке идёт к каменной обсерватории на горном склоне
ПОДХОД

Показать место

Общий план. Исследователь движется по тропе к куполу обсерватории. Одно действие, пространство читается целиком.

Раскадровка: рука в охристом рукаве открывает деревянную дверь, изнутри льётся тёплый свет
ВХОД

Выделить действие

Деталь. Рука открывает дверь, в проёме появляется тёплый свет. Этот эпизод связывает наружную и внутреннюю сцены.

Раскадровка: исследователь стоит рядом с телескопом внутри каменной обсерватории
НАБЛЮДЕНИЕ

Завершить замысел

План внутри. Исследователь подходит к окуляру телескопа. Наблюдение становится самостоятельным финальным событием.

Повторите в описаниях нужные признаки: охристая куртка, каменные стены, вечернее время. Совпадение деталей между генерациями всё равно нужно проверять — одинаковые слова не гарантируют непрерывность.

Визуальный ориентир для разбора формулировок.

Точнее слова.
Яснее задача.

Обе подсказки относятся к одному замыслу: занавеска у солнечного окна. Сравните, сколько решений каждая оставляет нейросети.

ОБЩЕЕ ОПИСАНИЕ
«Красивая солнечная комната, занавеска, уют».

Есть место и настроение. Не определено, что движется, где находится камера и на чём должен держаться кадр.

НАПРАВЛЕННОЕ ОПИСАНИЕ
«Льняная занавеска у открытого окна мягко отклоняется от лёгкого ветра. Солнечный свет проходит через ткань. Средний план, неподвижная камера».

Заданы материал, видимое действие и ракурс. После генерации можно проверить именно движение ткани и положение камеры.

Видео показывает желаемый характер сцены. Эти подсказки — учебные примеры; результат генерации оценивайте отдельно.

Управляйте тем,
что видит зритель.

При следующей попытке уточните конкретную часть описания. Выбирайте формулировку по нужному изменению в кадре.

Что изменитьЧто уточнитьПример формулировки
Показать больше окруженияРазмер плана«Общий план: персонаж занимает небольшую часть кадра, виден весь зал».
Следовать за героемСвязь камеры с движением«Камера следует позади идущего персонажа на постоянном расстоянии».
Осмотреть пространствоНаправление обзора«Камера плавно поворачивается слева направо, раскрывая интерьер».
Сделать действие читаемымНачало и завершение события«Персонаж поднимает конверт со стола и удерживает его перед собой».
Замедлить событиеТемп действия«Дверь постепенно открывается; движение спокойное, без внезапного рывка».

Движение объекта и движение камеры — разные указания. Если герой идёт, это ещё не означает, что камера должна следовать за ним. Укажите оба решения, когда они важны.

Выбрали клип?
Подготовьте его к проекту.

В Dream Machine запустите создание видео с текстовым описанием и доступными настройками модели. После обработки просмотрите варианты и сохраните выбранный результат через доступное меню загрузки.

  1. Просмотрите начало и конец

    Проверьте, завершилось ли действие и нет ли ненужного изменения объекта или резкого перехода. Удачного первого кадра недостаточно для выбора всего клипа.

  2. Сохраните описание вместе с версией

    Запишите использованный промпт и отличия варианта. В названии файла укажите сцену и номер попытки, например «observatory-entry-v03».

  3. Проверьте условия следующего этапа

    Сопоставьте формат кадра, разрешение и длительность с проектом в видеоредакторе. Нужные параметры генерации зависят от выбранной модели.

  4. Соберите последовательность

    Импортируйте отобранные фрагменты в редактор и настройте стыки. Надписи и звук планируйте на этапе сборки, если они нужны вашему замыслу.

Если у вас уже есть исходное изображение или снятый ролик, сначала сравните способы генерации видео.

Слова уже есть.
Пора увидеть сцену.

Выберите одно событие, опишите его и начните создание видео по тексту в Luma Dream Machine™.

Попробовать