Создать видео
по тексту
в Luma Dream Machine.
Опишите то,
что хотите увидеть.
Для первой сцены достаточно замысла в словах. Задайте героя, место и событие, затем направьте движение камерой и светом. Это руководство поможет превратить описание в понятную задачу для генерации видео.
ПопробоватьДайте сцене
четыре опоры.
Описание должно помогать представить событие, а не перечислять красивые слова. Сначала ответьте на четыре конкретных вопроса.
«Садовник в бежевом фартуке стоит среди высоких растений в оранжерее. Он наклоняет лейку над папоротником. Боковой утренний свет делает капли воды заметными».
- Кто в кадре?
- Садовник. Фартук даёт понятную визуальную деталь, не перегружая описание внешности.
- Где происходит событие?
- В оранжерее среди растений. Место задаёт окружение и масштаб сцены.
- Что меняется во времени?
- Лейка наклоняется, появляется струя воды. Такое действие можно увидеть на видео.
- На чём держится внимание?
- На каплях в боковом свете. Этот акцент объясняет, какую деталь важно показать.
Свяжите детали.
Получится одна сцена.
Предмет, действие, окружение и камера должны описывать один момент. Наведите указатель на часть примера или выберите её клавишей Tab — подпись пояснит её роль.
ГеройБелый бумажный журавль Действиемедленно раскрывает крылья Окружениена зелёном письменном столе у окна. КамераКрупный план, камера остаётся на месте. СветТёплый вечерний свет, мягкие тени на бумаге.
Здесь каждое уточнение поддерживает раскрытие крыльев. Если добавить полёт через комнату и смену ракурса, задача станет другой. Для нового события лучше подготовить отдельный клип.
Длинный замысел.
Три коротких эпизода.
«Исследователь приходит в обсерваторию и начинает наблюдение» — это несколько событий в разных пространствах. Раскадровка отделяет их друг от друга до генерации.

Показать место
Общий план. Исследователь движется по тропе к куполу обсерватории. Одно действие, пространство читается целиком.

Выделить действие
Деталь. Рука открывает дверь, в проёме появляется тёплый свет. Этот эпизод связывает наружную и внутреннюю сцены.

Завершить замысел
План внутри. Исследователь подходит к окуляру телескопа. Наблюдение становится самостоятельным финальным событием.
Повторите в описаниях нужные признаки: охристая куртка, каменные стены, вечернее время. Совпадение деталей между генерациями всё равно нужно проверять — одинаковые слова не гарантируют непрерывность.
Точнее слова.
Яснее задача.
Обе подсказки относятся к одному замыслу: занавеска у солнечного окна. Сравните, сколько решений каждая оставляет нейросети.
«Красивая солнечная комната, занавеска, уют».
Есть место и настроение. Не определено, что движется, где находится камера и на чём должен держаться кадр.
«Льняная занавеска у открытого окна мягко отклоняется от лёгкого ветра. Солнечный свет проходит через ткань. Средний план, неподвижная камера».
Заданы материал, видимое действие и ракурс. После генерации можно проверить именно движение ткани и положение камеры.
Видео показывает желаемый характер сцены. Эти подсказки — учебные примеры; результат генерации оценивайте отдельно.
Управляйте тем,
что видит зритель.
При следующей попытке уточните конкретную часть описания. Выбирайте формулировку по нужному изменению в кадре.
| Что изменить | Что уточнить | Пример формулировки |
|---|---|---|
| Показать больше окружения | Размер плана | «Общий план: персонаж занимает небольшую часть кадра, виден весь зал». |
| Следовать за героем | Связь камеры с движением | «Камера следует позади идущего персонажа на постоянном расстоянии». |
| Осмотреть пространство | Направление обзора | «Камера плавно поворачивается слева направо, раскрывая интерьер». |
| Сделать действие читаемым | Начало и завершение события | «Персонаж поднимает конверт со стола и удерживает его перед собой». |
| Замедлить событие | Темп действия | «Дверь постепенно открывается; движение спокойное, без внезапного рывка». |
Движение объекта и движение камеры — разные указания. Если герой идёт, это ещё не означает, что камера должна следовать за ним. Укажите оба решения, когда они важны.
Выбрали клип?
Подготовьте его к проекту.
В Dream Machine запустите создание видео с текстовым описанием и доступными настройками модели. После обработки просмотрите варианты и сохраните выбранный результат через доступное меню загрузки.
Просмотрите начало и конец
Проверьте, завершилось ли действие и нет ли ненужного изменения объекта или резкого перехода. Удачного первого кадра недостаточно для выбора всего клипа.
Сохраните описание вместе с версией
Запишите использованный промпт и отличия варианта. В названии файла укажите сцену и номер попытки, например «observatory-entry-v03».
Проверьте условия следующего этапа
Сопоставьте формат кадра, разрешение и длительность с проектом в видеоредакторе. Нужные параметры генерации зависят от выбранной модели.
Соберите последовательность
Импортируйте отобранные фрагменты в редактор и настройте стыки. Надписи и звук планируйте на этапе сборки, если они нужны вашему замыслу.
Если у вас уже есть исходное изображение или снятый ролик, сначала сравните способы генерации видео.
Слова уже есть.
Пора увидеть сцену.
Выберите одно событие, опишите его и начните создание видео по тексту в Luma Dream Machine™.
Попробовать